距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”
502 2026-11-07 07:48

副总监坦言,他表示,优化
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。频繁

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。但具体细节尚未公布。调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化团队的目标并非“频繁推翻重做”,而是从整体体验出发,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。